En parcourant l'univers de guild wars, il vous sera donner la possibilité d'acheter ou d'apprendre des compétences... Evidemment, il est préférable d'accomplir les quêtes permettant l'obtention gratuite des dites compétences. Un bref rappel sur les compétences en suivant ce lien. Ainsi auprès du prêtre, contre des points de balthazar (pvp) vous pouvez débloquer les compétences dont vous avez besoin. Ces dernières seront accessible à la vente contre 1 point de compétence et une certaine somme pouvant atteindre 1000 pièces d'or contre la compétence débloquée auprès de n'importe quel marchand de compétences de la dite campagne où se situe votre achat.
A noter que les Compétences Elites sont débloquables et accessible non pas auprès alors d'un marchand de compétences mais de tome Elite issue des zones d'explorations en Hard Mode, quant aux compétences classiques, vous aurez l'option de les obtenir parmis les tomes "normaux". Un tome elite se caractérise par son écriture "jaune" comme : Tome Elite de moineet par toutes les compétences élites que vous avez acheté ou débloqué auprès d'un prêtre de Balthazar. Le recours à cette méthode est parfois plus rapide que d'aller silloner les étendues des campagnes avec votre sceau de capture dans le but de trouver le Boss disposant de l'Elite convoité.
Exemple d'inventaire d'un Tome Elite :
Il vous suffit alors de choisir et d'apprendre votre compétence élite pour l'obtenir ! Un tome par compétence seulement
Retrouvez ci-dessous toutes les compétences, quêtes et leur localisation par profession enseignées sur Prophecy.
Compétences d'envoûteur :
- Depuis l'Eden : Festin éthéré, empathie, conjuration de fantasme, fardeau imaginaire, dispersion des illusions, retour de flamme. - Siphon d'énergie par Zain (aider le peuple d'Ascalon).
- Flamme d'énergie, l'illusion de hâte, la conjuration, le festin éthéré, le fardeau imaginaire, mais surtout la fuite de pouvoir, la tempête chaotique et le mantra de flamme par Vassar au Sanatorium de Sardelac,
- Distorsion par Hollis(ravitaillement pour le duc),
- Douleur fantôme par Laris Dankworth quête de la caravane en danger.
- Diversion & l'annihilateur de maléfices par Euridine avec les quêtes créatures surnaturelles et avec Vassar et la quête de l'elixir expérimental : - Fragilité, Dissipation de Pouvoir et Canalisation par Sebedoh avec la quête du Le champion du Sommet de Pierre,
- Mantra de Givre avec Grand maçon Pierrefend quête Aider les nains,
- Dissipation des enchantemants auprès de Saberlin au promontoire avec la quête Un dévoreur affamé
- Maléfice inspiré par Saberlin au promontoire avec la quête Les déserteurs - Sceau sangsue par Dirk le fermier, quête Le dernier cochon, en Kryte du nord
-Embarras de l'incapable par Damaris, quête du "Conduire votre groupe au nord du campement Ascalonien", en Kryte du nord - Mantra de foudre auprès d'Ithimar l'archiviste, Kryte du nord, quête Les gravures
- Illusion de faiblesse par Inspecteur Caleb au plateau de nebo, quête Les meurtres des Sources chaudes - Enchantement inspiré par Hezron l'ancien à Beetletun, quête "les hordes de mort-vivants" - Délabrement spirituel par frère Mizar au temple des âges, quête Les faux-dieux - Mantra de la terre et black out par Harad le gardien au Havre des pêcheurs - Fardeau éthéré par Emissaire Eroquête un mystérieux message, à l'éperon des druides
- Leveur de maléfice par Versai le vendeur, quête un oeil pour le profit, à l'éperon des druides
- Vol des arcanes par Alari Doubletranchant au bois d'argent, quête le prix du fer
- Esprit de l'échec par Racine Profonde au refuge de Ventari, quête : une oreille qui traîne - Chaînes spirituelles par Racine Profonde au refuge de VEntari, quête sang et fumée - Enigme des Arcanes par Jorn Kudebehquête Dans l'inconnu, à la Roche de l'Augure
- Seigneur éthéré par Tirzah au passage du chercheur, quête Des fiançailles tardives, au passage du chercheur
- Mantra de persévérance par Marchena à la Roche de l'Augure, quête La vengeance spectrale - Culpabilité par Yort le Bronze à l'auditoire des héros, quête L'épée perdue, accessible après les quêtes des oubliés - Empathie, festin éthéré, fardeau imaginaire et conjuration de fantasme par Euleniasquête La voie de l'Envoûteur, aux gorges de la destinée, requiert le voyage du héros.
Compétences de Nécromant :
Depuis l'Eden : Essaim mortel, regard vampirique, caresse vampirique, transfusion sanguine, âme barbelée, fragilité, âme barbelée, appréhension - Caresse nocive par Zain (aider le peuple d'Ascalon).
- Ombre de terreurpar Laris Dankworth avec la quête de la caravane en danger,
- Festin de l'âme par Cortis à Piken avec la quête des Soldats tombés,
- Armure affaiblie par Hollis(ravitaillement pour le duc),
- Parasite sournois, siphon de vie, essai mortel, animation d'horreur squeletique par Munne au Sanatorium de Sardelac
- Pacte noir, lien parasitaire, explosion putride et marque de douleur par Kasha sang-noir au Sanatorium de Sardelac - Voyage nécrotique, souillure charnelle et puits de sang avec la quête du Yak Nécromant renégat,
- Putréfaction par Saberlin au promontoire avec la quête de Un dévoreur affamé
- Supression d'un enchantementpar Saberlin au promontoire avec la quête Les déserteurs - Souffrance avec Grand maçon Pierrefend quête Aider les nains, - Rituel de sangpar Dirk le fermier, quête Le dernier cochon, en Kryte du nord
- Affaiblissement par Damaris, quête du "Conduire votre groupe au nord du campement Ascalonien", en Kryte du nord - Aura noire auprès d'Ithimar l'archiviste, Kryte du nord, quête Les gravures - Sang du maître par Inspecteur Caleb au plateau de nebo, quête "meurtre des sources chaudes" - Caresse contagieuse par Hezron l'ancien à Beetletun, quête Les hordes de mort-vivants - Chaire démoniaque par frère Mizar au temple des âges, quête Les faux-dieux - Animation des serviteurs squelettiques et prix de l'échec par Harad le gardien au Havre des pêcheurs - Puits de souffrance par Emissaire Eroquête un mystérieux message, à l'éperon des druides - Lien noir par Versai le vendeur, quête un oeil pour le profit, à l'éperon des druides - Abolition des enchantements par Alari Doubletranchant au bois d'argent, quête le prix du fer - Nova mortelle par Racine Profonde au refuge de Ventari, quête : une oreille qui traîne - Sceau barbelé par Racine Profonde au refuge de VEntari, quête sang et fumée - Engelures par Jorn Kudebehquête Dans l'inconnu, à la Roche de l'Augure - Sceau d'agonie par Tirzah au passage du chercheur, quête Des fiançailles tardives, au passage du chercheur - Malaise par Marchena à la Roche de l'Augure, quête La vengeance spectrale - Puits du profane par Yort le Bronze à l'auditoire des héros, quête L'épée perdue, accessible après les quêtes des oubliés - Animation d'horreur squelettique, essaim mortel, regard vampirique et siphon de vie, requiert le voyage du héros.par Zratha Korquête La voie du Nécromant, à l'auditoire des héros.
Compétences de Moine :
Depuis l'Eden : Sceau de calimité, prière de guérison, banissement, souffle de guérison (uniquement si vous êtes moine en profession principale), punition, symbole de courroux, revers de fortune, mains du protecteur - Rénovation par Zain (aider le peuple d'Ascalon).
- Châtimentpar Laris Dankworth avec la quête de la caravane en danger,
-Transfert de santé et force de l'honneur par Rashenna au temple de la sérénité avec la quête de Guérisseur de rechange
- Zone de guérison, résurection, vie par procuration, guérison de groupe, prière de guérison, sceau du fléau et bénédiction vitale par Grazden dans le vieil Ascalon
- Purification de conditions par Hollis(ravitaillement pour le duc) - Esprit de Balthazar par Saberlin au promontoire avec la quête Les déserteurs - Esprit divin auprès de Saberlin au promontoire avec la quête Un dévoreur affamé - Annulation de maléfice avec Grand maçon Pierrefend quête Aider les nains, - Esprit vigoureux, pacifisme et Bienfait divin par Van le Guerrier au Yak : quête un moine indiscipliné - Affinité vitale par Dirk le fermier, quête Le dernier cochon, en Kryte du nord - Guérison des autres par Damaris, quête du "Conduire votre groupe au nord du campement Ascalonien", en Kryte du nord - Baiser de Dwayna auprès d'Ithimar l'archiviste, Kryte du nord, quête Les gravures - Guérison des affections par Inspecteur Caleb au plateau de nebo, quête Les meurtres des Sources chaudes - Voile sacré par Hezron l'ancien à Beetletun, quête Les hordes de mort-vivants - Sceau sacré par frère Mizar au temple des âges, quête Les faux-dieux - Guérison néfaste et aura de Balthazar par Harad le gardien au Havre des pêcheurs - Graine de guérison par Emissaire Eroquête un mystérieux message, à l'éperon des druides - Expiation des maléfices par Versai le vendeur, quête un oeil pour le profit, à l'éperon des druides - Contemplation de la pureté par Alari Doubletranchant au bois d'argent, quête le prix du fer - Renaissance par Racine Profonde au refuge de Ventari, quête : une oreille qui traîne
- Esprit protecteur par Racine Profonde au refuge de VEntari, quête sang et fumée - Feu du Zélote par Jorn Kudebehquête Dans l'inconnu, à la Roche de l'Augure - Rétablissement partiel par Tirzah au passage du chercheur, quête Des fiançailles tardives, au passage du chercheur - Aura sacrée par Marchena à la Roche de l'Augure, quête La vengeance spectrale - Caresse de guérison par Yort le Bronze à l'auditoire des héros, quête L'épée perdue, accessible après les quêtes des oubliés - Banissement, souffle et pière de guérison, seau de calamité, requiert le voyage du héros.par Nausean quête La voie du Moine, au passage du chercheur
Compétences de Guerrier
- Pour la justice par Zain (aider le peuple d'Ascalon),
- Coupe Jarret par Laris Dankworth avec la quête de la caravane en danger,
- Coup puissant et démembrement par Pitney et la vie militaire
- Prenez garde par Hollis(ravitaillement pour le duc),
- Attaque puissante, coup pénétrant, résistant à la doucleur, coup sauvage, tranche artère, entaille, sceau de guérison et sprint par le maître de guerre Graast - Défense de Bonetti par Saberlin au promontoire avec la quête Les déserteurs - Rafale auprès de Saberlin au promontoire avec la quête Un dévoreur affamé - Attaque du protecteur avec Grand maçon Pierrefend quête Aider les nains, - Coup rapide, coup impérieux et lame chercheuse avec Van le guerrier dans le Yak, quête sécuriser le Val - Coup boutoir par Dirk le fermier, quête Le dernier cochon, en Kryte du nord - Botte fatale par Damaris, quête du "Conduire votre groupe au nord du campement Ascalonien", en Kryte du nord - Hache tournante auprès d'Ithimar l'archiviste, Kryte du nord, quête Les gravures - Contre coup par Inspecteur Caleb au plateau de nebo, quête Les meurtres des Sources chaudes - Frappe du griffon par Hezron l'ancien à Beetletun, quête Les hordes de mort-vivants - Extrême limite par frère Mizar au temple des âges, quête Les faux-dieux - Taillade sauvage et pose d'équilibre par Harad le gardien au Havre des pêcheurs - Frappe purepar Emissaire Eroquête un mystérieux message, à l'éperon des druides - Ratissage par Versai le vendeur, quête un oeil pour le profit, à l'éperon des druides - Coup écrasant par Alari Doubletranchant au bois d'argent, quête le prix du fer - Pose du bouclier par Racine Profonde au refuge de Ventari, quête : une oreille qui traîne - Je survivrai par Racine Profonde au refuge de VEntari, quête sang et fumée - Craignez-moi ! par Jorn Kudebehquête Dans l'inconnu, à la Roche de l'Augure - Attaque du taureau par Tirzah au passage du chercheur, quête Des fiançailles tardives, au passage du chercheur - Coup de bouclier par Marchena à la Roche de l'Augure, quête La vengeance spectrale - Levez les boucliers par Yort le Bronze à l'auditoire des héros, quête L'épée perdue, accessible après les quêtes des oubliés - Entaille, tranche artère, sceau de guérison, requiert le voyage du héros.par Agastos le Bravequête La voie du Guerrier, aux gorges de la destinée
Compétences d'Elementaliste
- Fontaine de lave par Zain (aider le peuple d'Ascalon).
-Armure de la terre, protection contre les éléments, éruption, tempête de glace et explosion glaciale par Aziure l'élémentaliste et Shalev à côté de Zain le savoir élémentaire,
- Boule de feupar Laris Dankworth avec la quête de la caravane en danger,
- Affinité terrestre et aura magnétique par Kendrick Bâtonrouge au temple de la sérénité,
- Tessons de glace par Hollis(ravitaillement pour le duc), - Lance de glace par Saberlin au promontoire avec la quête Les déserteurs - Eclair foudroyant auprès de Saberlin au promontoire avec la quête Un dévoreur affamé - Bourrasque avec Grand maçon Pierrefend quête Aider les nains,
-Tornade, protection contre l'ennemi et prison de glace avec Howland au Yak, quête un coeur de glace - Bourrasque par Dirk le fermier, quête Le dernier cochon, en Kryte du nord - Globe de foudre par Damaris, quête du "Conduire votre groupe au nord du campement Ascalonien", en Kryte du nord - Enfer auprès d'Ithimar l'archiviste, Kryte du nord, quête Les gravures -Etreinte de la terre par Inspecteur Caleb au plateau de nebo, quête Les meurtres des Sources chaudes - Affinité aquatique par Hezron l'ancien à Beetletun, quête Les hordes de mort-vivants - Congéltion par frère Mizar au temple des âges, quête Les faux-dieux - Affinité ignée et séisme par Harad le gardien au Havre des pêcheurs - Dagues de pierrepar Emissaire Eroquête un mystérieux message, à l'éperon des druides - Affinité aérienne par Versai le vendeur, quête un oeil pour le profit, à l'éperon des druides - Conjuration du froid par Alari Doubletranchant au bois d'argent, quête le prix du fer - Brume de fer par Racine Profonde au refuge de Ventari, quête : une oreille qui traîne - Météore par Racine Profonde au refuge de VEntari, quête sang et fumée - Aura tourbillon par Jorn Kudebehquête Dans l'inconnu, à la Roche de l'Augure - Vitesse du vent par Tirzah au passage du chercheur, quête Des fiançailles tardives, au passage du chercheur - Flamme Obsidienne par Marchena à la Roche de l'Augure, quête La vengeance spectrale - Jet de flamme par Yort le Bronze à l'auditoire des héros, quête L'épée perdue, accessible après les quêtes des oubliés - Aura de rétablissement, Glyphe d'énergie mineure, éclat et tempête de feu, par Cembrien à l'auditoire du héros, requiert le voyage du héros.quête La voie de l'Elémentaliste
Compétences de rôdeur
- Attaque pénétrante par Zain (aider le peuple d'Ascalon).
- Réflexe foudroyantpar Laris Dankworth avec la quête de la caravane en danger,
- Tir de diversion et cri de hâte par Oeil de Lynx les renforts charrs
- Tir ciblé par Hollis(ravitaillement pour le duc),
- Esquive et Zéphyr véloce, tir du chasseur, onguent des trolls, charme animal et bien être animal par Nente dans la brèche du rempart - Vitesse du serpent par Saberlin au promontoire avec la quête Les déserteurs - Immobilisation auprès de Saberlin au promontoire avec la quête Un dévoreur affamé - Toubillon défensif, hiver et cri de protection auprès d'Artémis la rodeuse dans le Val du pèlerin, quête : les belluaires du sommet de pierre - Tir débilitant avec Grand maçon Pierrefend quête Aider les nains, - Cri d'Otyughpar Dirk le fermier, quête Le dernier cochon, en Kryte du nord - Jet de terre par Damaris, quête du "Conduire votre groupe au nord du campement Ascalonien", en Kryte du nord - Tir déterminé auprès d'Ithimar l'archiviste, Kryte du nord, quête Les gravures - Assaut bestial par Inspecteur Caleb au plateau de nebo, quête Les meurtres des Sources chaudes - Symbiose par Hezron l'ancien à Beetletun, quête Les hordes de mort-vivants - Gaz suffocant par frère Mizar au temple des âges, quête Les faux-dieux - Coup cérébral et voix d'extinction par Harad le gardien au Havre des pêcheurs - Chasseur de tempête par Emissaire Eroquête un mystérieux message, à l'éperon des druides - Sceau d'antidote par Versai le vendeur, quête un oeil pour le profit, à l'éperon des druides - Piège barbelé par Alari Doubletranchant au bois d'argent, quête le prix du fer - Saison des prédateurs par Racine Profonde au refuge de Ventari, quête : une oreille qui traîne - Tir sauvage par Racine Profonde au refuge de VEntari, quête sang et fumée - Vannage par Jorn Kudebehquête Dans l'inconnu, à la Roche de l'Augure - Fureur du tigre par Tirzah au passage du chercheur, quête Des fiançailles tardives, au passage du chercheur - Piège de pourssières par Marchena à la Roche de l'Augure, quête La vengeance spectrale - Piège de flammes par Yort le Bronze à l'auditoire des héros, quête L'épée perdue, accessible après les quêtes des oubliés - Tir puissant, bien être & charme animal, domptage, onguent des trolls, requiert le voyage du héros.par Teliusquête La voie du Rôdeur, au passage du chercheur